جلد سخت سیاه و سفید
Product details
- Publisher : Apress; 2nd ed. edition (January 26, 2022)
- Language : English
- Paperback : 960 pages
- ISBN-10 : 148427847X
- ISBN-13 : 978-1484278475
کتاب Learn JavaFX 17: Building User Experience and Interfaces with Java
This unique in-depth tutorial shows you how to start developing rich-client desktop applications using your Java skills and provides comprehensive coverage of JavaFX 17's features. Each chapter starts with an introduction to the topic at hand, followed by a step-by-step discussion of the topic with small snippets of code. The book contains numerous figures aiding readers in visualizing the GUI that is built at every step in the discussion. This book has been revised to include JavaFX 17 and earlier releases since previous edition.
It starts with an introduction to JavaFX and its history. It lists the system requirements and the steps to start developing JavaFX applications. It shows you how to create a Hello World application in JavaFX, explaining every line of code in the process. Later in the book, authors Kishori Sharan and Peter Späth discuss advanced topics such as 2D and 3D graphics, charts, FXML, advanced controls, and printing. Some of the advanced controls such as TableView, and WebView are covered at length in separate chapters.
This book provides complete and comprehensive coverage of JavaFX 17 features; uses an incremental approach to teach JavaFX, assuming no prior GUI knowledge; includes code snippets, complete programs, and pictures; covers MVC patterns using JavaFX; and covers advanced topics such as FXML, effects, transformations, charts, images, canvas, audio and video, DnD, and more. So, after reading and using this book, you'll come away with a comprehensive introduction to the JavaFX APIs.
What You Will Learn
- How to build JavaFX User Interfaces and Java clients
- What are properties, bindings, observable collections, stages, scenes; how to use these
- How to play with colors, styling nodes and event handling
- How to add user interactivity (mouse, keyboard, DnD)
- How to do tables, trees and tree tables
- How to do 2D shapes, text nodes, 3D shapes
- How to apply effects, transformations, animations, images
- How to draw; play audio and video
Who is this book for:
Developers new to the JavaFX platform. Some prior Java experience is recommended.
منابع کتاب کتاب Learn JavaFX 17: Building User Experience and Interfaces with Java
این آموزش عمیق منحصربفرد به شما نشان میدهد که چگونه با استفاده از مهارتهای جاوا، برنامههای دسکتاپ با مشتری غنی را توسعه دهید و پوشش جامعی از ویژگیهای JavaFX 17 ارائه میکند. هر فصل با مقدمهای برای موضوع مورد نظر شروع میشود، و سپس یک بحث گام به گام درباره موضوع با تکههای کوچک کد دنبال میشود. این کتاب حاوی ارقام متعددی است که به خوانندگان در تجسم رابط کاربری گرافیکی که در هر مرحله از بحث ساخته شده است کمک می کند. این کتاب برای شامل JavaFX 17 و نسخههای قبلی از نسخه قبلی اصلاح شده است.
با مقدمه ای بر JavaFX و تاریخچه آن شروع می شود. الزامات سیستم و مراحل شروع توسعه برنامه های JavaFX را فهرست می کند. این به شما نشان می دهد که چگونه یک برنامه Hello World در JavaFX ایجاد کنید و هر خط کد را در این فرآیند توضیح دهید. در ادامه کتاب، نویسندگان کیشوری شاران و پیتر اسپات، موضوعات پیشرفتهای مانند گرافیک دوبعدی و سه بعدی، نمودارها، FXML، کنترلهای پیشرفته و چاپ را مورد بحث قرار میدهند. برخی از کنترل های پیشرفته مانند TableView و WebView به طور مفصل در فصل های جداگانه پوشش داده شده اند.
این کتاب پوشش کامل و جامعی از ویژگی های JavaFX 17 ارائه می دهد. با فرض نداشتن دانش قبلی از رابط کاربری گرافیکی، از یک رویکرد افزایشی برای آموزش JavaFX استفاده می کند. شامل قطعه کد، برنامه های کامل، و تصاویر. الگوهای MVC را با استفاده از JavaFX پوشش می دهد. و موضوعات پیشرفته ای مانند FXML، جلوه ها، تبدیل ها، نمودارها، تصاویر، بوم، صدا و تصویر، DnD و غیره را پوشش می دهد. بنابراین، پس از مطالعه و استفاده از این کتاب، با یک مقدمه جامع از API های JavaFX آشنا خواهید شد.
آنچه شما یاد خواهید گرفت
- نحوه ساخت رابط های کاربری JavaFX و کلاینت های جاوا
- خواص، مقاطع، مجموعه های قابل مشاهده، مراحل، صحنه ها چیست؟ نحوه استفاده از اینها
- نحوه بازی با رنگ ها، گره های یک ظاهر طراحی شده و مدیریت رویداد
- نحوه اضافه کردن تعامل کاربر (موس، صفحه کلید، DnD)
- نحوه انجام جداول، درختان و جداول درختی
- نحوه انجام اشکال دو بعدی، گره های متنی، اشکال سه بعدی
- نحوه اعمال افکت ها، تبدیل ها، انیمیشن ها، تصاویر
- چطوری طراحی کنیم؛ پخش صدا و تصویر
این کتاب مال کیه:
توسعه دهندگان جدید به پلت فرم JavaFX. برخی از تجربه های قبلی جاوا توصیه می شود.
ارسال نظر درباره کتاب Learn JavaFX 17: Building User Experience and Interfaces with Java